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TESIS HUAMANI BREÑA, Jose Juis.pdf
El trabajo de investigación titulado: Recurso digital LIL del Programa Ardora para desarrollar el aprendizaje significativo en el área de Educación para el trabajo en los estudiantes del primer grado “A” de la I.E La victoria de Ayacucho –…

7. 2023 COMPU INF TUX PAINT - MARCO MAYHUA Y NAYSHA MASSIEL.pdf

14. 2022 Videojuego Starcraft ZUÑIGA PARI EMERSON.pdf
El objetivo de la presente investigación es determinar la influencia del videojuego starcraft en el desarrollo cognitivo de los estudiantes del 5to° “E” en la I.E. “Ramón Castilla Marquesado” de la provincia de Huancavelica en relación a las…

13. 2022 Pizarra Jamboard CCENCHO BOZA FLOR - HUARANGA TAIPE LOURDES.pdf
La presente investigación tiene como objetivo: Determinar el empleo de la pizarra interactiva Jamboard influye en la mejora del proceso de enseñanza aprendizaje en el Área de Educación para el Trabajo de los estudiantes del primer grado “A” de la…

11. 2019 Realidad aumentada CASAVILCA CURI KELY - CHAVEZ POMA TEODOLINDA.pdf
La presente investigación responde al problema ¿De qué manera la Realidad Aumentada influye en la mejora del desenvolvimiento en entornos virtuales de los estudiantes del quinto grado “C” de la I.E. Ramón Castilla Marquesado de Huancavelica 2018?,…

6. 2021 Robotica Pensamiento Creativo  ROXANAHUAMANI CHANCAS - FIDELA YANCCE MALLCO.pdf
La presente investigación titulado: “La robótica educativa en el desarrollo del pensamiento creativo en los estudiantes del cuarto grado de la IE N° 36065 - Carlos Noriega – Pampachacra – Huancavelica. En donde se tuvo como problema general: ¿De qué…

5. 2021 Virtual Edmodo JHON HAROLD MENDOZA ACUÑA.pdf
El presente estudio lleva por título: “PLATAFORMA VIRTUAL EDMODO EN EL APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS DE LOS ESTUDIANTES DEL SEXTO GRADO “B” DE LA I.E. 36004 “LA VICTORIA DE AYACUCHO” – HUANCAVELICA”, la investigación tiene como objetivo determinar…

34. Pizarra PID 2019 Nancy De la cruz COMPUTACION.pdf
Hemos observado el uso y manejo ineficiente de las Tecnologías de Información y Comunicación, enseñando con una simple pizarra, marcador de tiza líquida, borrador y el dictado de la materia; sin material didáctico digital interactiva, Por tanto, se…

33. Los videotutoriales 2018 Jessica Castro COMPUTACION.pdf
En la actualidad la educación sin multimedia está alejada de las necesidades de los estudiantes, por ello es necesario conocer nuevas formas de apoyar el aprendizaje. El tutorial es una guía paso a paso para realizar una actividad, aunque su uso no…

25. Smart Notebook 2019 Alexander Pari COMPUTACION.pdf
El problema de investigación surgió durante las prácticas profesionales, donde se ha develado la escasa comprensión y experiencias de conservación del medio ambiente, asimismo el escaso conocimiento de la TICS en los procesos de aprendizaje en aula.…
Formatos de Salida

atom, dcmes-xml, json, omeka-xml, rss2